구례

참가 청소년들은 ▲디지털 기기 조작 ▲블록코딩 ▲AI 큐브 제어 ▲리듬게임 제작 등 다양한 활동을 통해 소프트웨어와 인공지능에 대한 이해와 창의력, 협업 능력을 기를 수 있었다. 한 참가자는 "게임처럼 즐기며 배워서 코딩이 더 이상 어렵지 않게 느껴졌다”며, "큐브가 노래하고 게임도 되는 기계라는 게 놀라웠다”고 소감을 전했다
오선희 주민생활과장은 "청소년들이 디지털 기술을 체험하며 미래 역량을 키운 뜻깊은 시간이었다”며, "앞으로도 청소년 눈높이에 맞춘 융합형 교육 프로그램을 확대해 나가겠다”고 밝혔다.
사진 - 코딩큐브와 함께하는 디지털 놀이터
성종화 기자 jinee7198@naver.com






편집 : 2026.07.31 (금) 20:21


